不思议迷宫赏金猎人试炼平民稳过

赏金猎人试炼想用平民属性稳定通关,核心不是硬拼攻击,而是控制赏金猎人首领的受伤增幅,并把三个通缉令和两个帐篷的奖励全部转化为最后一轮爆发。进入副本后,建议血量接近490、攻击46左右、探索点约840,并带有一定降低敌人攻击的挂树属性。称号先点寻宝者、勘探家、符文师,探索点紧张时勘探家只点一级也可以,但整体容错会明显下降。首领每五轮施加一次标记,使受到的伤害提高,因此标记存在时不要继续攻击首领,优先处理小怪,等增益消失后再补首领伤害。

不思议迷宫赏金猎人试炼平民稳过[图1]

开局按照“首领四下、火枪手、酒鬼、屠夫两下、首领两下、火枪手、酒鬼、攻击较低的强盗、首领一下、屠夫、火枪手、酒鬼、强盗两下”的顺序平A即可。这个顺序的重点是让屠夫和强盗逐步达到通缉令需求,同时避开首领标记带来的额外伤害。打完这一轮后,场上通常会保留一名屠夫和两名强盗,先进入左侧帐篷,击败老林肯并拾取宝箱。不要急着在帐篷内乱用道具,离开帐篷后再使用十字架,接着领取对应通缉令,点出武器大师并使用武器大师执照。此时继续击杀火枪手和屠夫,直到第三个强盗出现,再进入右侧帐篷。

不思议迷宫赏金猎人试炼平民稳过[图2]

右侧帐篷内先处理屠夫,再处理强盗,尽量让攻击较低的目标先承受伤害,避免把血量浪费在高攻击怪物身上。清完帐篷里的敌人并拿到宝箱后,仍然不要立刻离开,先在帐篷内使用十字架,再使用屠夫通缉令,随后点出一级大铸剑师。走出帐篷后,场上剩余强盗全部击杀,接着使用强盗通缉令,将大铸剑师的攻击强化点出来,最后使用铸剑师符文。这个符文是整套打法的收尾关键,可以让攻击首领时不再被反击拖低血线,因此必须留到所有通缉令完成之后使用。

完成上述步骤后,首领已经没有足够的机制阻止通关,直接连续普通攻击即可。操作中最容易失败的地方有三个:首领带标记时贪刀、提前使用十字架、还没完成强盗通缉令就离开右侧帐篷。若进入左侧帐篷前血量明显低于约134,说明前面的攻击顺序或标记处理出现偏差;进入右侧帐篷前若血量低于约60,也应优先检查是否在增伤标记期间攻击过首领。探索点不足时,勘探家少点一级,把资源留给武器大师和大铸剑师;攻击或血量略低的玩家,则要优先保留低攻击强盗,减少无意义损耗。只要记住“标记期间打小怪、通缉令按顺序完成、符文最后使用”,这套赏金猎人试炼平民打法就能保持较高容错。

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